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浙江日本留学东京工艺大学-游戏制作人的摇篮

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浙江日本留学东京工艺大学-游戏制作人的摇篮

   东京工艺大学建立于13年,于19年开设大学教育的日本私立大学,简称“工艺大”。但看名称会以为是工艺美术、手工工艺之类的大学,但其实是摘取了学校仅有的两个学部-西安交通大学博士“工学部”和“艺术学部”的首字组合而来。

   工艺大的“艺术学部”非常受中国留学生的欢迎,申请的人主要集中在三个热门专业:游戏、动漫、摄。

   游戏《东京工艺大学》(香港大学本科几年)系列的创始人岩谷徹正是毕业于此,在日本是屈指可数地结合艺术和理数理论精髓的大学,进行“游戏本质”的研究,以培养业界一流的游戏制作人为宗旨。学生毕业后有三个就业方向:游戏策划、游戏设计、游戏编程。

   从大二开始,则以小组的形式创作一款可以拿到市场贩卖水平的游戏。游戏专业十分重3DCG教育的质量,3DCG是目前国内相当匮乏的专业,未来的就业前景相当火热。学校也为学生们准备了如动作捕捉工作室、游戏实验室等高科技设备,并且会定期举办游戏大会彼此切磋实力来加深友谊,可谓是学玩兼备。

   东京工艺大学的动专业是2003年才刚刚设立的,时间虽然短,但该校是日本学期计划大学家成立了四年学制学习该专业的大学。动专业以培养未来动制作人才为目标,每年大约招收100名学生,跟日本其他众多艺校类似,都是以小组为单位商讨并制作一款作品来精进学艺。四年之久的学时,最初两年是稳扎稳打进行基础知识积累。后两年可以发挥自己的能力,做到实践与理论研究并行。

   工艺大学是日本为数不多开设“摄学”教育的大学,其实践性教学与国际认证的学位,是留学学摄的女大学生舒慧选择。工艺大的特点就是老师和学生的关系很亲近,这里有着各种摄风格的老师,只要你去敲他研究室的门,他们就会和你交谈。另外,制作环境良好,出租相机便捷,到了大四就能24小时使用暗室、摄棚和摄实验室,这也是东京工艺大学的魅力之处。

   该校仅有的工学院和艺术学院,共计12门专业。其中艺术学院的动专业和游戏专业可以说是培养游戏制作人的摇篮。